Super Mario Galaxy to trójwymiarowa platformówka stworzona przez Nintendo EAD Tokyo i wypuszczona przez Nintendo na konsole tej generacji ? Wii. Została wydana w 2007 roku. Jest to zarazem trzecia w tym czasie gra z Mario w pełnym trójwymiarze.
Mario zostaje zaproszony przez księżniczkę Peach na festiwal. Borowser jak przystało na głównego antagoniste serii, napada on na Mushroom Kingdom i porywa księżniczkę Peach. Przyzywa on latający dysk (UFO) i odlatuje w przestrzeń kosmiczną. Mario po nieudanym uratowaniu Peach trafia na małą planetę zamieszkiwaną przez tajemniczą dziewczynę Rosaline. Okazuje się, że dziewczyna jest obserwatorem gwiazd i wykorzystuje Comet Observatory do podróży po galaktyce, jednakże paliwo – Power Stars, zostało skradzione przez Browsera. Mario musi zdobyć wystarczającą ilość paliwa, by móc odbyć podróż do Browsera. W tym celu rusza znaleźć paliwo, żeby móc ruszyć na pomoc księżniczce.
Super Mario Galaxy to gra platformowa, więc nasz Mario będzie podróżował pomiędzy planetami, pokonywał trudne zagadki platformowo-logiczne. Dodatkowo każda planeta różni się wyglądem, klimatem i nawet grawitacją. Nasz bohater Mario może latać, pływać, skakać, wykonywać obroty, rzucać przedmiotami, a po drodze wykona jeszcze tysiące innych rzeczy, jak przystało na kolejną część o hydrauliku. Gra wykorzystuje wszystkie możliwości kontrolera od zwykłego poruszania się gałką analogową do celowania wiilotem w ekran, by strzelić zdobywanymi gwiezdnymi fragmentami.
Manhunt 2 jest to sequel jednej z najbrutalniejszych gier skradanych firmy Rockstar. Gra z powodu swojej brutalności miała problem z wydaniem w wielu krajach. Ostatecznie gra została wydana na Wii, PlayStation 2, PlayStation Portable i komputery osobiste.
Głównym protagonistą tej części jest Daniel Lamb – były naukowiec zaangażowany w projekcie ?The Pickman?. Zostaje on jednak zamknięty w zakładzie psychiatrycznym Dixmor Institute w mieście Cottonmouth. Gra zaczyna się w zakładzie w momencie uszkodzenia przez piorun zasilania. Poznajemy wtedy Daniela Lamba i jego współwięźnia Leo Kaspera. Razem postanawiają uciec ze szpitala i zarazem zemścić się na sadystycznym personelu szpitala.
Manhunt 2 to głównie skradanka, dlatego duży nacisk nałożono na bezszelestne skradanie pomiędzy przeciwnikami, unikanie starć z nimi, ukrywanie w cieniu i ciche, a zarazem brutalne wykańczanie wrogów. Nowością względem poprzednika jest możliwość wyciszenia oddechu poprzez odpowiednie wciskanie wyświetlanej kombinacji. Czasami nasze działania też mogą być zagłuszane przez głośną pracę różnych przedmiotów lub dźwięków otoczenia.
Oczywiście najważniejszym elementem gry jest jej brutalność, dlatego w zależności od tego, ile poświęcimy czasu na przeciwnika tym brutalniej zostanie on zabity przez bohatera. Oczywiście do dyspozycji będziemy mieli ogromną ilość prowizorycznej broni białej i palnej, dlatego więc nie możemy narzekać na ilość sposobów do mordowania naszych wrogów.
Calling to produkcja wywodząca się z nurtu popularnych survival-horrorów. Producentem gry jest japońskie studio Hudson Soft.
Historia przedstawiona w grze prezentuje się bardzo ciekawie. Cała intryga skupia się na tajemniczej stronie internetowej, które składa się tylko z czarnego tła o raz licznika, który od czasu do czasu powiększa swój stan. W okół owej witryny wyrosło mnóstwo legend, w tym ta mówiąca, że każdy kto zajrzał na „Czarną Stronę” wkrótce po tym umiera. Gracz wciela się w jednego z wielu, który postanowił się przekonać, czy za plotkami stoi coś więcej.
Calling to pełen napięcia i niepewności horror. W skutek kontaktu z „Czarną Stroną” nasz bohater przenosi się do miejsca zwanego Granicą. Jest to wymiar, który istnieje pomiędzy światem żywych i umarłych. Jak się okazuje Granicę zamieszkują rozmaite duchy, zjawy a nawet demony. Jedne z nich są przyjazne, inne wręcz przeciwnie, będą starać się jak najbardziej uprzykrzyć nam pobyt w swoim świecie. Naszym zadaniem jest oczywiście znaleźć drogę powrotną do świata rzeczywistego.
Twórcy gry postawili głównie na mroczną atmosferę i ciągłe uczucie niepewności. Elementem, który dodatkowo wpływa na wrażenia z rozgrywki jest fakt, że przez znaczną część zabawy poruszamy się w półmroku. Jak wiadomo strach przed ciemnością, to jeden z najbardziej pierwotnych ludzkich lęków.
Zabawa w dużej mierze opiera się na poszukiwaniu wskazówek, które pomogą nam wydostać się ze świata Granicy. Cenne informacje zdobywamy eksplorując otoczenie oraz rozmawiając z napotkanymi duchami. W naszej podróży wspomaga nas również tajemnicza postać imieniem Abyss, która kontaktuje się z nami za pośrednictwem telefony komórkowego.
Sega poinformowała, że Virtua Tennis na Wii będzie wyposażony w tryby sieciowe tak samo jak pozostałe edycje gry. To dobra wiadomość dla użytkowników konsoli Nintendo, którzy przeważnie otrzymują tytuły uboższe pod względem zawartości online.
Sega twierdzi także, że dzięki zastosowaniu technologii Wii MotionPlus w Virtua Tennis w ogóle nie trzeba będzie używać przycisków, co da znacząca przewagę nad Grand Slam Tennis. Jak sprawdzi się takie sterowanie przekonamy się po premierze gry.
?Rozumiem, że nasi przeciwnicy używają przycisków??
Wersja na Wii ma być także taka sama pod względem zawartości i pozostałych trybów jak edycje na PC, PS3 oraz Xbox 360